Solutions soluções de superfície de forma livre podem ser divididas nas seguintes categorias:
Method Método de reconhecimento de alimentação baseado na correspondência de limites: Este método reconhece os recursos comparando o limite da superfície de forma livre com o limite de uma forma conhecida.
Method Método de reconhecimento de alimentação baseado na decomposição estéreo : Este método decompõe a superfície de forma livre em várias partes pequenas e, em seguida, realiza o reconhecimento de recursos em cada parte.
Aplicação de superfícies de forma livre em óculos AR:
Na solução de exibição óptica de óculos AR, a solução de superfície de forma livre usa um refletor de superfície de forma livre com um certo valor de reflexão/transmissão. Uma superfície de forma livre é uma forma superficial complexa e não convencional, com uma expressão matemática relativamente complexa e geralmente não possui simetria rotacional. A luz emitida pela tela é direcionada ao espelho côncava/sintetizador e refletida de volta ao olho. Idealmente, a fonte de exibição deve estar localizada diretamente acima do olho, mas no design real é geralmente movido "fora do eixo" e definido acima da testa. Devido à distorção da tela fora do eixo no espelho côncavo, a correção é necessária no lado do software/exibição

